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15分钟结束一场不带宠物的战斗

文章作者:魔力sf 发布时间:2018-4-10 21:08:09

9分半淦翻LY 15分钟结束,这个速度比绝大多数队伍都快,这只是2个奶带3个76级刚2转饲养师的队伍而已

视频中可以直观看到开场攻人疾风+一次战栗魔上来的速度效果

咒巫不用说,传教刚开始是我方垫底敏捷的,可以比较方便地辅助(套子,小补)

以上是调敏,队伍特别是攻人之间敏捷高低不等的自己注意调节了

再说打法,总的说队伍分成两个部分,辅助和输出

辅助:传巫咒魔

有祈祷就减少飞的可能,前期可以不吝啬该用啥用啥,中后期得注意留魔祈祷和救人

丢血能够极大增加出手速度,善加利用使辅助职业丢血在前,输出职业合击在后

法师被我归类进来是因为大多数贫血儿童,不参与合击,1辅助或输出2防是比较稳妥的。技能到位,

队伍血又比较满的时候可以输出,否则可以帮忙传巫咒一起丢血,甚至你多带点大小不同的血瓶,在保证自身血量3/4以上前提下,帮队友补满也是很好的。为了担当好这个功能,半魔保证比较优先的出手是必须的。

打LY有2个辅助位基本就是比较稳妥的了

输出:原则上输出单位尽可能地无脑点LY,血不满让辅助职业给你丢血,这样尽量保证输出不断,以攻为守

除非丢不过来才自己丢

至于最近经常看到的所谓先杀马的打法,纯粹只是给自己增加难度

这和单挑类似的,最佳的状态要用来最快收拾威胁最大的LY

虽然我这帖子里前面的boss提到一些比较罕见新颖的打法,但都是有站得住脚的理论支持

虽然很多经典boss的传统打法有相当一部分确实比较老旧

但一些重点boss的常规打法之所以沿用至今之所以经典,是有他的道理的

杀马无非就是说什么卡敏啊,怕飞啊

你杀马过程中LY生存时间加长的回合就等于在增加你被LY飞或打死的几率

卡敏更不值一提了

做到上面的控敏工作,辅助丢血到位,输出到位,

不去碰麒麟让他们一直是最后出手的那批

何愁卡敏?

嘛我觉得看懂这段里雍对你就没啥难度了,除非硬件配置真的很奇葩,那就看你的发挥了

再强调重点:调敏先手合击,辅助丢血保证,输出尽可能不要断

属性.jpg

补充细节:

1.LY召唤是无条件随机的,其他技能都没随机出就会招

2.LY乾坤诸刃目标优先选择身上没有物理套子的


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